2004 遊戲的命運 - 攻略
少有的遊戲王電腦單機遊戲,總共有三部曲,遊戲的命運是首部曲,由遊戲來當你的對手。對戰可分單場制或三戰兩勝制,在單場制獲勝可以隨機得到一張卡片,在三戰兩勝制獲勝則可隨機得到三張卡片,這時當然希望能夠多拿些強又有力的卡片囉!
你的對手遊戲的牌組主要有兩種形式,一種是黑魔導帶頭,另一種是黑暗大法師帶頭。黑暗大法師身體的五部份一但被收集完成,馬上就會判贏,所以如果你懷疑遊戲在收集黑暗大法師,這時除了想辦法儘快打敗遊戲以外,也可以在適當的時候出"捨棄手牌"來解救!我玩到後期也嘗試過使用黑暗大法師,那種秒殺的感覺真的很不錯。
這款遊戲王總共使用了 155 張卡片,最終目的就是要收集齊 155 張卡片,並儘量提升自己牌組的獲勝率,戰勝時得到的卡片如果是新卡,還會很貼心的顯示出 "NEW" 的字樣來提醒你。遊戲一開始只給你32張牌,根據我的觀察,對手一開始拿的牌和你是一模一樣的,但隨著你擁有愈來愈多種的卡片後,對手的卡片種類也會跟著愈來愈多哦!下圖便是初始牌組,雖然有 41 張,但其實扣除重覆的卡片後只有 32 張。
對於防守牌的收集,建議將需要特殊招換的牌扣除掉之後,挑守備力愈高的牌愈好。初期守備力 要 1500 以上才具備防守的能力,到了後期當然都要換成守備力 2000 的才行,如下圖 4 張卡片,由於每種卡片可以放 3 張進入牌組,因此 12 張守備力 2000 的牌可說是相當足夠。另外別小看兩張攻擊力 800 的,它們可以躲過地洞的陷阱,有時可當攻擊奇兵。
至於攻擊牌組,特殊召喚的我強烈推薦攻擊力 2500 的骷髏人 SUMMONED SKULL,其餘的就視自己的收集與喜好了。而在普通召喚的卡片方面,由於普通召喚最強的守備力為 2000,因此如何讓普通召喚的卡能有超過 2000 的攻擊力為首要考量。
普通召喚的卡,攻擊力都不到 2000,不過只要搭配相對應的場地卡和裝備卡,攻擊力將有機會可多加 500,因此只要怪獸卡的攻擊力有到 1550,便有機會可以在對戰中,讓攻擊力提高到超過 2000,因此要儘量收集攻擊力大於 1550 的怪獸卡,以及其相關的場地與裝備,下圖舉了兩個例子。
上排的小鳥攻擊力原本是 1550,山的場景可 +200,鳥翅可 +300,攻擊力總合就可達 2050。下排的鯊魚人原本攻擊力是 1600,加了海的場景和三叉戟後,攻擊力總合可達 2010。因此藉由場景與裝備,普通怪獸卡也有機會可以擊破防守力 2000 的守備牌。另外闇屬性的怪獸卡還多了一把攻擊力可 +400 的闇之破神劍可裝備,就算初始攻擊力只有 1300,加總後一樣有機會可以超過 2000 哦。
最後在攻擊怪獸卡這方面,我的建議是:收集惡魔類和魔法使類的怪獸卡,因為這兩類所使的場景卡是同一張,而且在初始攻擊力上通常比較強。
當對手出了攻擊力超過 2000 的卡時,一般的守備卡皆無法抵擋時,我方要如何擊破該卡呢?我整理出以下的幾個方法:
(a)援軍:可瞬間增加 500 的攻擊力,若有比對方少不到 500 攻擊力的牌,可利用此牌擊破對方。
(b)地洞:先埋伏在場上,對方大牌一出來就給它死。
(c)變心:若手上有祭品召喚怪獸,就把對方的大牌叫過來當祭品;或是叫來對方的大牌後,加上自己場上的牌和可出的牌,可以讓對方的生命力歸零時,也可以用這招。
(d)死者甦醒:若墓地躺著比對方攻擊力更高的卡就用這招。
(e)地割:如果對方場上只有該張大牌就可用這招,若還有其他小牌在場上的話,這張就不管用了。
(f)神聖力量-慧星反射:先埋伏在場上,對方一攻擊,所有攻擊狀態的怪獸卡都會被消滅。
(g)相手陷阱:犧牲己方場上的兩張怪獸卡,去破壞對方場上的一張怪獸卡。雖然感覺有點不划算,但該犧牲時還是要犧牲。
(h)幻影之牆或 HANE-HANE:這兩張卡可讓攻擊它的怪獸卡回到手上,對方不見得能再召喚出來。
(i)光之護封劍:多撐三個回合看有沒有轉機。
(j)食人蟲:出牌時要蓋牌,被攻擊後在翻牌時,可指定消滅對方的一張怪獸卡。
(k)落雷:讓對方場上的怪獸卡全死,不過要是對方有避雷針的話,那麼死的就是己方的所有怪獸卡了。
(l)黑洞:讓雙方的怪獸卡全死,是死中求活的同歸於盡招式。
(m)最簡單的方法,召喚比對方更強的卡,例如遊戲召喚黑魔導,你就召喚變種龍‧‧‧
最後給想收集全牌卡的朋友一個建議,當你覺得一直拿不到新卡時,儘量組織強一點的牌組去試試三戰兩勝制吧,由於三戰兩勝制獲勝後所拿到的三張卡片不會重覆,因此拿到新卡的機率是單場制的三倍哦!下圖是我最後使用的牌組,有興趣的朋友可以參考看看。
其實是打算湊 50 張的,可是攻擊力 1700 的魔法劍士一直拿不到第三張,後來想想就算了,跑去打第二集海馬復仇篇了。
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