1998 亂蝶 - 攻略
走懸疑劇情的遊戲,中文版玩起來很親切。雖然說根本不用玩遊戲就可以看圖片,但我覺得這遊戲的劇情還不錯,有時間的話玩一玩,說不定對人生會有什麼啟發也說不定。
劇情的分支並不多,結局也只有好、壞兩種而已,下面的分支點資料提供參考:
第一天
A.在露天澡堂不偷看:
1.打電話給主編後:
a.強姦她。拿到面具和書房鑰匙
b.還是算了。奈美要你去露天溫泉,拿不到面具,也沒有書房鑰匙。
B.在露天澡堂偷看
1.打電話給主編後:
a.強姦她。拿到面具,拿不到書房鑰匙。
b.還是算了。拿不到面具,也沒有書房鑰匙。
第二天
A.有書房鑰匙,真由要去書房時:
1.一起去。
2.拒絕她後:
a.去露天溫泉
1.回旅館去。(可回去屋內選擇 b 或 c)
2.繼續偷窺。(Bad Ending)
b.去書房調查。
c.去管理員室還鑰匙。
B.沒有書房鑰匙
1.去露天溫泉
a.回旅館去。(可回去屋內選擇 2 或 3)
b.繼續偷窺。(Bad Ending)
2.去書房調查。
3.去管理員室。
第三天
A.奈美和香織在露天澡堂按摩時:
1.偷窺。
2.不偷窺。
第四天
根據前一天有沒有偷窺有不同的劇情。
回去前一天
A.接到主編的電話後:
1.說不做後掛電話。
2.壓抑自己去說服真由。
基本上第一、二天是一個段落,這兩天所做的選擇不會影響到第三天以後的劇情,另外第二天的 A2b 和 B2,以及 A2c 和 B3 是不一樣的劇情。第三、四天只有兩套劇本,分支點就在第三天要不要去偷窺,這個選擇也不會影響回去前一天的劇情。回去的前一天有兩套劇本,關鍵在於你在電話中要怎麼回答主編,而最後的結局都一樣。
劇情介紹:
十八歲的大學女學生高見澤真由,高中時期所發表的處女作一舉拿下介多川賞,被譽為天才美少女作家,她的下一部作品的出版權,用猜拳的方式授權給中堅出版社的若業屋書坊,但只為期一年,這一年中若作品沒有完成,出版權就會再議。
真由個性保守,因為沒有戀愛經驗,導致新作中有關男女情愛的部份,始終無法完成,眼看一年期限即將來臨,若業屋書坊的主編急的像熱鍋中的螞蟻,於是下了一個決定,出資讓真由到民宿蝙蝠亭去長住,並派出小編明智和人跟去監督作品進度,當然若可以促成真由的初體驗讓作品能儘快完成就更好了‧‧‧。
蝙蝠亭是已逝幻想怪奇小說大師淀川亂蝶的別墅,之後改裝成民宿,隨著淀川亂蝶在人們記憶中逐漸消失,蝙蝠亭民宿也愈來愈冷清。
人物介紹:
高見澤真由:由於處女作大受歡迎,被譽為天才美少女作家,但苦於本身沒有戀愛經驗,新作一直無法完成。所幸在蝙蝠亭居住的期間,體驗到許多奇異的經歷,讓她靈感大發,再加上和互有好感的明智和人嘗到禁果,順利完成新作【蝙蝠亭奇譚】,該新作還奪得亂蝶獎、狂花獎,每天過著如明星般的生活。
橘美佐子(金色假面):蝙蝠亭的管理員,似乎有經神分裂症,但又似乎不是,對明智和人說自己遭受金色假面的恐嚇,但其實金色假面就是自己。以美佐子身份出現時,對金色假面恐懼不已,但以金色假面身份出現時,作風大膽豪放,其作為讓住在蝙蝠亭的客人,都能面對被自己掩蓋的脆弱的一面,進而有勇氣來改變自己。
橘奈美:美佐子的養女,因特殊的理由沒有上學而待在蝙蝠亭幫美佐子的忙。奈美的行動詭異,說話常一針見血,因為是小孩的身份讓人較無防備,容易被她套出真心話。在遊戲裡和養母美佐子一樣,專門幫客人治療心病。
中林由加利:大出版商角波書店的編輯,到蝙蝠亭想要搶奪真由新作品的出版權,其具體作法就是要讓真由嘗一嘗女女初體驗來觸發她的靈感。並不諱言自己是同性戀,不過在和金色假面交手的過程中,發現自己除了是同性戀外,還是個M號,從此對金色假面迷戀不已。
倉等香織:由於偷看到父親與繼母在炒飯,在莫名其妙的心理因素下,用不能行走來懲罰他們,久而久之下肢就真的無力可以行走了,都要靠輪椅來代步,來到蝙蝠亭後,終於發現自己是一個不折不扣的偷窺狂,此後放下了無聊的心結勇於接受復健。
桑野春菜:負責照顧香織的溫柔女性,非常的內向膽小,卻是一個暴露狂,在既膽小又愛暴露的內心衝突下,做出許多莫名其妙的舉動,幸虧來到了蝙蝠亭,終於敢面對自己的心情,慢慢打開了自己的心扉。
明智和人:個性隨和親切,是蝙蝠亭這段期間唯一的男性,因此都被美佐子和奈美拿來當做治療女客人的工具,在某種情況下可以假冒金色假面來教訓由加利,在遊戲最後終於可以和心儀的真由來上一發。
淀川亂蝶:活耀於大正到昭和初期的謎樣幻想怪奇作家,有『怪人百面相』、『金箔魔神』、『人體椅子』等名著,他的別墅蝙蝠館裡有許多機關,改建成蝙蝠亭民宿後依然存在,小說裡的人體椅子、超級媚藥等都會在遊戲中出現。
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